Spigot [Minecraft] کے ساتھ NMS کا استعمال کیسے کریں

آج دستیاب سب سے قابل اعتماد اور مستحکم Minecraft سرورز میں سے ایک Spigot ہے۔ NMS کے ساتھ ہم آہنگ، Spigot کھلاڑیوں کو بغیر جدوجہد کے سرور بنانے اور مواد میں ترمیم کرنے کے قابل بناتا ہے۔

Spigot [Minecraft] کے ساتھ NMS کا استعمال کیسے کریں

اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ Spigot میں NMS کیسے استعمال کیا جائے، تو آپ صحیح جگہ پر ہیں۔ اس مضمون میں، آپ NMS کی تمام بنیادی باتیں سیکھیں گے۔ اس کے علاوہ، ہم موضوع پر آپ کے کچھ سلگتے ہوئے سوالات کا جواب بھی دیں گے۔

Spigot: NMS کا استعمال کیسے کریں۔

اس سے پہلے کہ ہم عمل میں آئیں، آپ کو NMS پر کریش کورس کی ضرورت ہو سکتی ہے۔

NMS کا کیا مطلب ہے؟

NMS کا مطلب ہے "Net.Minecraft.Server"، ایک پیکیج جس میں بنیادی Minecraft سرور کوڈ ہوتا ہے۔ آپ اسے Spigot اور بہت سے دوسرے Minecraft سرورز جیسے Bukkit اور CraftBukkit کے لیے DNA سمجھ سکتے ہیں۔ NMS سرور کو موجود رہنے کی اجازت دیتا ہے، اور اس کے بغیر، آپ خوبصورت ڈھانچے اور اشیاء سے بھرا ہوا سرور نہیں بنا پائیں گے۔

NMS کیوں استعمال کریں؟

NMS، ایک انتہائی بہتر اور طاقتور ٹول، Bukkit یا Spigot سے کہیں زیادہ تیز ہے۔ ان سرورز میں سے کسی ایک میں NMS درآمد کرنا آپ کو پہلے سے زیادہ کام کرنے کی اجازت دے گا، اور آپٹیمائزیشن کی وجہ سے پچھلی صلاحیتوں میں اضافہ ہو سکتا ہے۔

بلاشبہ، NMS میں داخل ہونا بہت آسان نہیں ہے، کیونکہ اس کے لیے کوڈنگ کا کچھ علم درکار ہے۔ تاہم، آپ کے سرور کو تبدیل کرنے میں مدد کے لیے مفید معلومات پر مشتمل صفحات موجود ہیں۔ یہ آپ کے NMS میں داخل ہونے کو بہت آسان بنا دیں گے۔

NMS کے ساتھ، آپ شیڈولرز کی ضرورت کے بغیر اپنے کوڈ کو براہ راست ذرائع میں محفوظ کر سکتے ہیں۔

کچھ چیزیں جو آپ NMS کے ساتھ کر سکتے ہیں وہ ہیں:

  • سرور پر پیکٹ بھیجیں۔
  • اپنی مرضی کے مطابق مخصوص اداروں کے طرز عمل میں ترمیم کریں۔
  • آپ کے سرور کی دنیا کو نیویگیٹ کرنا
  • اپنی دنیا میں گاؤں اور دیگر ڈھانچے تلاش کرنا
  • بائیومز کو کنٹرول کرنا

اس کے علاوہ بھی بہت سے فنکشنز ہیں، لیکن ہم یہاں ان میں زیادہ گہرائی میں نہیں جائیں گے۔

NMS کا استعمال کیسے کریں۔

NMS استعمال کرنے کا ایک بہترین طریقہ اپنی مرضی کے مطابق ہستی کی کلاسز بنانا ہے۔ بہت سی چیزوں میں سے، آپ اپنی مرضی کے مطابق ہجوم بنا سکتے ہیں، جیسے دیہاتی جو مر نہیں سکتے یا زومبی جو حرکت نہیں کر سکتے۔ جب تک آپ صحیح کوڈ استعمال کرتے ہیں ان کو پہلے سے طے شدہ ہجوم کو تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

ترمیم کرنے والے اداروں

صحیح کوڈ کے ساتھ، آپ ایک دیہاتی بنا سکتے ہیں جو حرکت نہ کر سکے یا حملہ نہ کر سکے۔ بلاشبہ، یہ صرف اس کی ایک مثال ہے جو آپ اپنی مرضی کے مطابق اداروں کے ساتھ کر سکتے ہیں۔ یہ بہت سے دوسرے ہجوم کے لیے کام کرتا ہے جب تک کہ آپ مناسب نام اور کوڈ استعمال کریں۔

تبدیل شدہ اداروں کی مدد سے، یہ خصوصی ہجوم اور NPCs غیر تبدیل شدہ اداروں کے ساتھ موجود ہو سکتے ہیں۔ آپ صرف تفریح ​​کے لیے اپنے گاؤں کے بیچ میں ایک جامد زومبی رکھ سکتے ہیں۔ باقاعدہ زومبی اب بھی اوورورلڈ میں پھیل سکتے ہیں، بشرطیکہ آپ کوڈ کو تبدیل نہ کریں۔

گیم پروفائلز بنانا

گیم پروفائلز اقدار کا ایک مجموعہ ہیں جو کھلاڑیوں کے UUID، کھالوں، لاگ ان کی تاریخ، اور ان کے گیمر ٹیگ کا تعین کرتے ہیں۔ آپ کسی کھلاڑی کے گیم پروفائل کو بھی تبدیل کر کے اس کی جلد کو تبدیل کر سکتے ہیں۔

گیم پروفائل کو بازیافت کرنے اور کچھ کوڈ درج کرنے کے بعد کھالوں میں ترمیم کی جا سکتی ہے۔ کوڈ کے بغیر، آپ اسے بالکل بھی تبدیل نہیں کر پائیں گے۔

ڈیٹا واچرز میں ترمیم کرنا

نام بہت واضح نہیں ہوسکتا ہے، لیکن DataWatchers وہ کوڈ ہے جو اداروں کی حالتوں کو ریکارڈ کرتا ہے۔ ہر ریاست کی اپنی منفرد قدر ہوتی ہے، اور کسی بھی ادارے کی DataWatcher قدر تبدیل ہو جائے گی اگر اسے اسٹیٹس کے اثر سے متاثر کیا جاتا ہے۔ اگر کسی گھسٹ کو آگ لگ جاتی ہے یا دوائیاں لگ جاتی ہیں، مثال کے طور پر، اس کی DataWatcher کی قدریں بدل جائیں گی۔

اس علم اور آلات کے ساتھ، آپ کسی بھی ہستی کی حالت بدل سکتے ہیں۔ آپ اسے اپنی مرضی کے مطابق اداروں بنانے اور انہیں ریاستیں دینے کے ساتھ جوڑ سکتے ہیں۔ اڑنے والے کریپرز اور غیر مرئی کنکال کی گنجائش ہے۔

وہاں بہت سے امکانات موجود ہیں جو آپ کے ساتھ کھیلنے کا انتظار کر رہے ہیں۔ یہاں ایک صفحہ ہے جس میں ہر ادارے کے لیے ذخیرہ کردہ تمام اقدار ہیں۔

کیا آپ کو NMS استعمال کرنا چاہئے؟

عام طور پر، آپ اپنے سرور پر کام کرنے کے لیے NMS کا استعمال نہیں کریں گے۔ NMS کراس ورژن سے مطابقت نہیں رکھتا ہے، صرف اس وجہ سے کہ آپ کا Minecraft کا ورژن جدید تر ہے۔ Spigot، Bukkit، اور CraftBukkit سبھی آپ کے سرور پر کام کرنا بہت آسان بناتے ہیں، اور آپ کو مطابقت کے بارے میں فکر کرنے کی بھی ضرورت نہیں ہے۔

اگرچہ اس مسئلے کا مقابلہ کرنے کے طریقے موجود ہیں، جیسے کہ تین سرورز کے APIs کے مقابلے میں ایک انٹرفیس پر Reflection اور NMS کا استعمال، اسے پیچیدہ اور غیر ضروری سمجھا جاتا ہے۔

NMS صرف ان لوگوں کے لیے مخصوص ہونا چاہیے جنہیں Bukkit یا Spigot کے ساتھ کوڈنگ کا اوسط سے زیادہ علم ہے۔ اگر آپ ابتدائی ہیں، تو آپ کو دستیاب آسان سافٹ ویئر پر قائم رہنا چاہیے۔

NMS یقینی طور پر اصلاح اور رفتار کے ساتھ ساتھ تجربات کے لیے زیادہ آزادی کی اجازت دیتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ ماہرین آج بھی NMS سے واقف ہیں جب وہ اپنے سرورز پر کام کرتے ہیں۔ کبھی کبھی، سب کچھ دستی طور پر کرنا ہی واحد راستہ ہوتا ہے۔

اضافی سوالات

کیا NMS کا استعمال خطرناک ہے؟

یہ غلط ہاتھوں میں خطرناک ہو سکتا ہے. چونکہ NMS میں بہت سی مزید صلاحیتیں ہیں اور یہ براہ راست سورس کوڈ کے ساتھ کام کرتا ہے، اس لیے ایک غلط کوڈ آپ کے سرور یا پلیئر ڈیٹا کے اختتام کو ہجے کر سکتا ہے۔ آپ کو اپنے سرور کو حسب ضرورت بنانے کے لیے NMS استعمال کرتے وقت بہت محتاط رہنے کی ضرورت ہے۔

چونکہ یہ نان کراس ورژن سے مطابقت رکھتا ہے، یہ بھی فائدہ مند نہیں ہے، کیونکہ آپ شروع سے ہر چیز کو کوڈ کرنے میں وقت ضائع کرتے ہیں۔ حل موجود ہیں، لیکن وہ اب بھی دوسرے طریقوں سے زیادہ وقت لیتے ہیں۔

میں نے اپنے سرور پر ایک لافانی کریپر بنایا

چونکہ NMS کے بارے میں معلومات تلاش کرنا آسان نہیں ہے اور صرف ماہرین کو NMS استعمال کرنا چاہیے، اس لیے ہم تجویز کرتے ہیں کہ سافٹ ویئر میں جانے سے پہلے مزید مطالعہ کریں۔ اس کے باوجود، کچھ مہارت رکھنے والا کوئی بھی اپنے مائن کرافٹ سرورز میں کچھ تفریحی ہجوم بنا سکتا ہے۔ اسے استعمال کرنے کا طریقہ جاننا کچھ ایسے امکانات کو کھول سکتا ہے جو دوسرے APIs کے پاس نہیں ہیں۔

کیا آپ کا اپنا Minecraft سرور ہے؟ آپ کا پسندیدہ سرور کون سا ہے؟ ذیل میں تبصرے کے سیکشن میں ہمیں بتائیں۔